• facebook
  • twitter
  • google+
  • youtube
  • rss
أحدث الأخبار|

عاجل.. الحكومة تعلن تفاصيل قانون الإيجار القديم الجديد وآليات تخصيص وحدات الإسكان الاجتماعي للمستحقين بوتين يشكك بشرعية زيلينسكي بعد انتهاء ولايته الدستورية في 2024 الحوار معه بطريق مسدود إجراءات مشددة: مساعدو كيم ينظفون كل ما لمس الزعيم بعد اجتماع بوتين زيلينسكي: روسيا ترفض السلام وأوكرانيا تسعى لتعزيز الأسلحة والضمانات الأمنية رحيل جورجيو أرماني أيقونة الأزياء الإيطالية والعالمية الجيش الإسرائيلي يعتقل قيادات فتح في الضفة الغربية نتنياهو يؤجل ضم الضفة بعد تحذير الإمارات الواضح جوزيف : إسرائيل استهدفت قوات اليونيفيل عمدًا بالجنوب اللبناني أزمة استخباراتية في واشنطن طرد ضباط متقاعدين من مجلس الشيوخ بعد فضحهم الدعم الأمريكي لإسرائيل أوروبا تناقش ضمانات أمنية لأوكرانيا قوات أوروبية محتملة في أوكرانيا بدعم أميركي استمرار الحصار يفاقم الأزمة الإنسانية ويهدد حياة المدنيين ترامب ينقل معركة الرسوم الجمركية إلى المحكمة العليا الأمريكية تحذيرات أوروبية من انتشار أدوية تنحيف مزيفة تهدد حياة المواطنين

الجمعة 11/07/2025 - 03:32 بتوقيت نيويورك

الرياضات الإلكترونية.. السعودية ترسّخ زعامتها العالمية

الرياضات الإلكترونية.. السعودية ترسّخ زعامتها العالمية

المصدر / شيماء مصطفى

مشاركة 100 دولة وجوائز بـ70 مليون دولار في أضخم حدث إلكتروني عالمي

مرة جديدة، تثبت السعودية قدرتها على تنظيم الأحداث العالمية الكبرى، وهذه المرة من بوابة التقنية والألعاب الرقمية، مع انطلاق النسخة الأكبر من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في العاصمة الرياض.


بمشاركة غير مسبوقة لأكثر من 2000 لاعب يمثلون 100 دولة، وضمن منافسات تمتد على 7 أسابيع، تجمع البطولة بين الاحترافية العالمية والتجربة الجماهيرية التفاعلية، ما يجعلها الحدث الأضخم في تاريخ هذا القطاع المتسارع النمو.


وتتنافس الفرق على جوائز تتجاوز 70 مليون دولار ضمن 25 بطولة تشمل 24 لعبة، من بينها ألعاب تظهر لأول مرة في الحدث، مثل: Valorant وFatal Fury والشطرنج الإلكتروني، وهو ما يعكس التنوع والانفتاح في تنظيم البطولة.


واستقطب الحدث ملايين المشاهدين حول العالم، إذ يُبث بـأكثر من 30 لغة إلى أكثر من 100 دولة، ويواكبه أكثر من 80 شريكًا إعلاميًا، مع إنتاج رقمي ضخم تجاوز 50 ساعة من المحتوى المتخصص بالتعاون مع كبرى الشركات العالمية.


وسجلت مبيعات التذاكر نموًا بنسبة 30% مقارنة بالعام الماضي، بينما ارتفعت قيمة الطلبات بنسبة 600%، وتضاعفت مشتريات التذاكر من الخارج 3 مرات، ما يؤكد الجاذبية العالمية المتزايدة لهذا الحدث.


وتندرج البطولة ضمن أهداف الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تهدف إلى خلق عشرات الآلاف من فرص العمل وضخ 13.3 مليار دولار في الناتج المحلي السعودي بحلول عام 2030، لتجعل من المملكة مركزًا عالميًا لصناعة الألعاب الرقمية.

التعليقات